viernes, 3 de agosto de 2012

cuestionario

cuestionario 1ª) ¿Qué sistema de numeración utilizan los ordenadores para codificar la información a su lenguaje? ¿Qué números utiliza? R/=Un sistema de numeración es un conjunto de reglas que permiten, con una cantidad finita de símbolos, representar cualquier número. Lo más importante de un sistema de numeración es que un mismo símbolo (dígito) tiene distinto valor según sea la posición que ocupe. El sistema de numeración que se usa habitualmente es el sistema decimal o arábigo, que utiliza diez símbolos o dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Por ejemplo, en el sistema decimal, el número 1 265 se expresa como: 1∙103 + 2∙102 + 6∙101 + 5∙100 El sistema de numeración que utilizan los ordenadores es el sistema binario, que sólo utiliza dos dígitos: 0 y 1. En este sistema, el número anterior se expresaría como: 10011010001=1∙210 + 0∙29 + 0∙28 + 1∙27 + 1∙26 + 0∙25 + 1∙24 + 0∙23 + 0∙22 + 0∙21 + 1∙20 También se utiliza el sistema de numeración octal , cuya base es 8, es decir, utiliza ocho símbolos para la representación de cantidades, estos símbolos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Por ejemplo, el número octal 4 701 representaría, en el sistema decimal: 4∙82 + 7∙81 +1∙80= 2048+ 448+ 0+ 1= 2497. Este sistema es de los llamados posicionales y la posición de sus cifras se mide con relación a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone implícitamente a la derecha del número. El sistema hexadecimal es un sistema posicional de numeración en el que su base es 16, por tanto, utilizará 16 símbolos para la representación de cantidades. Estos símbolos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F Se le asignan los siguientes valores absolutos a los símbolos A, B, C, D, E, F: símbolo A B C D E F valor 10 11 12 13 14 15 el número hexadecimal 2CA equivale a: 1∙162 + C∙161+ A∙160= 1∙162+ 12∙161+10∙160= 512+192+10= 714 Cambio de sistema de numeración: • Paso del sistema binario al sistema decimal Para pasar un número del sistema binario al decimal, basta con multiplicar el dígito correspondiente por dos elevado a la posición que ocupa dicho dígito, y sumar todos los números resultantes de dicha operación: 11101= 1∙24 + 1∙23 + 1∙22 + 0∙21 + 1∙20 • Paso del sistema decimal al sistema binario Para convertir un número del sistema decimal al sistema binario, no hay más que dividir entre dos y colocar los restos obtenidos en cada una de ellas, en sentido inverso, y empezando por el último cociente. • Paso del sistema decimal al sistema octal o hexadecimal Para convertir un número del sistema decimal al sistema octal (o hexadecimal), dividimos entre ocho (o entre 16) y colocamos los restos obtenidos en cada división, en sentido inverso, y empezando por el último cociente. 2ª) Pasa de decimal a binario el número 125 R/:125=1111101 125/2=62 el resto=1 62/2=31 el resto=0 31/2=15 el resto=1 15/2=7 el resto=1 7/2=3 el resto=1 3/2=1 el resto=1 1/2=0 el resto=0 Ordenamos los restos, del último al primero: 1111101 3ª) Pasa de binario a decimal el número 1011 R/:1011= (1x2³)+ (0x2²)+ (1x2¹)+ (1x2º)=8+0+2+1=11 4ª) ¿Qué código es el que utilizan normalmente los ordenadores para convertir un número binario en una letra o en un carácter? R/:1.1.3 Conversión de texto Para almacenar los caracteres alfanuméricos (letras, dígitos, etc.) se utiliza un sistema de código que asocia un número binario con cada carácter. Entre los más utilizados está el UNICODE que utiliza 16 bits para representar cada carácter (216=65.536 caracteres distintos) y el ASCII extendido que utiliza 8 bits para cada carácter (28=256 caracteres distintos). Así por ejemplo para representar la A se utiliza el número 65, a la B el 66, etc. Para transformar las letras o palabras al sistema binario se utiliza la tabla de Código ASCII. Para convertir de texto a binario: 1º Buscamos el número decimal que corresponde a cada letra (cuidado con las minúsculas y mayúsculas). 2º Convertimos ese número decimal a binario. Para convertir de binario a texto 1º Convertimos ese número binario a decimal. 2º Buscamos el número decimal que corresponde a cada letra (cuidado con las minúsculas y mayúsculas). 5ª) ¿Qué es un bit? R/: Bit es el acrónimo Binary digit. (Dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Dichos estados equivalen a activado o desactivado, abierto o cerrado, etc. dando lugar al sistema de numeración binario lo que facilita una mejor comprensión electrónica por parte de los transistores del ordenador. 6ª) ¿Qué es un byte? R/:Byte (pronunciada [bajt] o ['bi.te]) u octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. Se define un byte como el conjunto de 8 bits, 2 nibbles (4 bits cada uno) o 4 crumbs (2 bits cada uno). A la hora de trabajar con información se suelen utilizar múltiplos de dicha unidad como los Kilobytes, Megabytes, Gigabytes, etc. que nos permiten expresar cantidades de información más grandes. 7ª) ¿Cuál es la unidad de almacenamiento en informática? Las unidades de almacenamiento de una computadora son fundamentales, sin estas no sería posible su correcto funcionamiento. Estas unidades de almacenamiento se encargan de guardar los datos que se producen durante el funcionamiento del procesador para un posterior uso, o simplemente para guardar determinados datos como, fotografías, documentos, etc. De manera que podemos decir que los datos en una computadora se guardan en las unidades de almacenamiento de forma permanente o temporal. Las unidades de almacenamiento de una computadora se las suele clasificar en unidades de almacenamiento primario (o principales) y secundario (o auxiliares). En las unidades de almacenamiento primario tenemos a la memoria de acceso aleatorio (RAM), que es un dispositivo de almacenamiento permanente pero que su contenido es temporal. Ya que se almacena en ella para un posterior uso. En cambio entre las unidades de almacenamiento secundario tenemos: el disco duro, los discos compactos o CD, los DVD o disco de video digital, dispositivos de almacenamiento extraíbles, etc. De las unidades de almacenamiento de una computadora la que mayor capacidad tiene es el disco duro. En estos es donde normalmente guardamos toda la información que luego será utilizada para grabarla en un CD o en un DVD. Aun hoy sigue existiendo los discos de 3,5 pulgadas que en su momento fueron muy utilizados, hoy no lo son por su escasa fiabilidad, porque son vulnerables a los cambios de temperatura, golpes y campos magnéticos que les hacen perder toda la información que guardemos en ellos. Todas estas son a grandes rasgos la mayoría de las unidades de almacenamiento de una computadora. 8ª) ¿Cuántos bytes son 1MB? ¿Y cuantos bits? R/:1 megabyte = 1000 bytes=8000bits 9ª) ¿Cuántos MB son 1TB? R/: Un TB es igual a 1.048.576 MB 10ª) Nombra las 4 etapas en las que se puede dividir el funcionamiento de un ordenador. R/: Un ordenador funciona de la siguiente manera: Recibe datos de entrada a través de diversos medios (teclado, escáner, ratón), que los almacena en memorias. El funcionamiento del ordenador está controlado por programas, que disponen de instrucciones con lo que debe hacer en cada caso y que también se almacenan en memorias. Realiza cálculos a gran velocidad para procesar los datos según las órdenes recibidas. Como resultado de estas operaciones se producen datos de salida, que muestra por diferentes dispositivos, como el monitor o pantalla. Los ordenadores funcionan conectados a la corriente, aunque los modelos portátiles incorporan una batería que puede recargarse y que proporciona unas horas de autonomía al aparato. El procesamiento de datos, se puede dividir en tres fases: Fase de entrada: Los datos son introducidos por el usuario mediante el teclado. Fase de proceso: El ordenador comienza su tratamiento mediante los programas. Un programa es un conjunto de órdenes que indican al ordenador lo que tiene que hacer. Fase de salida: Los resultados se muestran al usuario. 11ª) ¿Qué son los periféricos? ¿Cuantos tipos hay? R/: LOS PERIFÉRICOS: En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Los cuales se dividen en: Periféricos de Entrada: Los periféricos de entrada son dispositivos que generan entradas para la computadora y los dispositivos de entrada más comunes son: TECLADO (Keyboard) Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de entrada permite al usuario comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales y de las computadoras personales contienen las teclas de una máquina de escribir estándar, además de un cierto número de teclas especiales. RATON (Mouse) Este dispositivo de entrada permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar. LAPIZ OPTICO (Optical Reader) Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres mecanografiados o impresos y códigos de barras, y los convierte en sus correspondientes códigos digitales. Muy conocidos por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan información codificada mediante un sistema de barras. EXPLORADOR (Scanner) Es un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores. La calidad de éstos está representada por la resolución máxima a la que pueden rastrear una imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en cuenta por un lado la máxima calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio disponible en su disco duro, así como el tamaño de la memoria RAM de su máquina, ya que de no coincidir nunca podrá usar su rastreador más allá de las capacidades de su equipo. CAMARA DIGITAL (Digital Camera) Es un dispositivo de entrada, que a través de una cámara de vídeo que graba las imágenes en forma digital. A diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que convierten las intensidades de luz en señales infinitamente variables, las cámaras digitales convierten estas intensidades en números discretos. MICROFONO (Microphone) Es un dispositivo de entrada, que permite por medio de la voz indicar alguna instrucción a la computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cómputo basados en el reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada específicamente para convertir la voz en bits y viceversa. Periféricos de salida: Cualquier dispositivo periférico que recibe la salida de información de la computadora, tal como una pantalla de vídeo, impresora, perforadora de tarjetas o unidad de comunicaciones. Dentro de estos los más comunes son: MONITOR La pantalla del ordenador o monitor de computadora, aunque también es común llamarlo «pantalla» o «monitor» a secas, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. IMPRESORA (Printer) Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. PLOTTER Un plótter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores. Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos. LOS PARLANTES. Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur) es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Es otro dispositivo de salida Periféricos de entrada y salida Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. EL DISCO DURO En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. También considerado como un dispositivo de entrada y salida de datos. MEMORIA USB Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB. GRABADORA DE DVD La grabadora de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier reproductor de DVD. 12ª) ¿Qué se conoce como “procesar información”? R/: es el procedimiento mediante el cual los datos crudos se transforman en información útil. Para realizar esta transformación, intervienen dos componentes de hardware: el procesador y la memoria principal. El procesador también se conoce como: unidad central de procesamiento (CPU). 13ª) ¿Qué es el microprocesador? R/: El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja. 14ª) ¿En qué dos partes se divide el microprocesador? R/: La CPU o unidad central de proceso, es el cerebro de la computadora y se encuentra ubicado específicamente en el microprocesador. Posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. La Unidad de Control es la parte de la CPU que controla a la aritmética lógica y a la memoria principal. La Unidad Aritmético Lógica es un circuito digital utilizado para el cálculo de operaciones aritméticas y lógicas. 15ª) Explica los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador R/: La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una porción interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor número de elementos dentro del propio procesador, aumentando así su eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos integrados están las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de video. 16ª) ¿Qué es la memoria RAM? Nombra los 4 tipos que existen. R/: RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras . TIPOS DE RAM: DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto la más lenta (aunque recuerda: siempre es mejor tener la suficiente memoria que tener la más rápida, pero andar escasos). Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns. Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos. Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. 17ª) ¿De qué valores suelen ser los módulos de memoria RAM? R/: JEDEC: Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits. Módulos SO miniaturizado de DIMM. También de 64 bits.-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato DDR SDRAM: C3200 o DDR 400: funciona a un Max de 200 MHz PC2100 o DDR 266: funciona a un Max de 133 MHz PC2700 o DDR 333: funciona a un Max de 166 MHz DDR2 SDRAM: PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un Max de 533 MHz PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un Max de 667 MHz PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un Max de 800 MHz PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un Max de 1066 MHz PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx. de 1200 MHz DDR3 SDRAM: PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un Max de 1066 MHz PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un Max de 1333 MHz PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un Max de 1600 MHz 18ª) ¿Qué es la memoria ROM o BIOS del sistema? R/: ROM es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de solo lectura. Se trata de un circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard, dónde se almacena información básica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que integra un programa llamado POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa llamado Setup para que el usuario modifique ciertas configuraciones de la máquina. · BIOS: proviene de las siglas ("Basic In Out System") ó sistema básico de entrada y salida. Se le llama así al conjunto de rutinas que se realizan desde la memoria ROM al encender la computadora, permite reconocer los periféricos de entrada y salida básicos con que cuenta la computadora así como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de disco o desde la red. 19ª) ¿Qué es la memoria caché? ¿Cuántas hay? R/:Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más rápida que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando se encuentra un dato en la caché, se dice que se ha producido un acierto, siendo un caché juzgado por su tasa de aciertos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en la cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kilobytes. La caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya están ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro. 20ª) Ordena de mayor a menor capacidad de almacenamiento las siguientes unidades de almacenamiento: DVD, disquete, disco duro (HD), memoria flash y CD. R/: CD, DVD, memoria flash, disco duro (hd), disquete. 21ª) ¿Qué es la placa base de un ordenador? R/: La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. 22ª) Nombra los tipos de slots que conozcas. R/: slot de memoria Slot de video Slot de microprocesador 23ª) ¿Qué es el chipset? R/: chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la |memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las últimas placa base carecen de Puente Norte ya que los procesadores de última generación lo llevan integrado. El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo general la referencia de la misma está relacionada con la del chipset. 24-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación? R/:Si nos disponemos a montar un PC es posible que tengamos pensados ya los componentes, y una vez decidido es importante saber qué fuente de alimentación vamos a necesitar para ese ordenador. Utilizar una fuente de alimentación poco potente puede provocar fallos. Es posible que si nuestro propio PC tiene problemas sea porque la fuente no es adecuada. Con este truco podremos calcular qué potencia necesitamos. Es el dispositivo que subministra corriente al ordenador y a todos sus componentes. Su función es convertir la corriente (alterna) de la red eléctrica en corriente que soporte el ordenador (continua). 25- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro R/: Velocidad de Rotación (RPM): Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor generado por el disco duro. Estas generalmente van desde las 5400 a las 10000 RPM, siendo la más común la de 7200rpm. 26- Nombra los 5 puertos que existen por cable R/: · PUERTO SERIE (RS-232) · PUERTO PARALELO · PUERTOS USB · PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE O i.LINK · PUERTO Ir DA (INFRARROJOS) 27-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica: R/: Infrarrojos, bluetooth y wi-fi. 28-¿Cuántos sectores constituyen un clúster normalmente? R/: el administrador del sistema es quien define cuantos sectores habrá en un clúster; cuanto mas haya, menos movimiento de las cabezas hay que realizar; con lo que se mejoran las prestaciones en el acceso secuencial. 29-Nombra dos tipos de monitores diferentes R/: Monitores crt, monitores LCD 30- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor? ¿En qué monitores se usa? R/: La frecuencia de refresco de un monitor es el número de imágenes que se muestra por segundo. Se usa en los monitores crt y los monitores LCD. 31- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco? R/: En el TFT y pantalla plana 32- ¿Qué significa y qué es el dot pitch? R/: paso de punto. Es la distancia diagonal entre dos puntos vecinos del mismo color (no dos pixel). 33- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad? R/: Los TFT. 34- ¿Qué significa RTB? R/: Red telefónica básica 35- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen: un disquete, un CD-ROM y un DVD R/: Un disquete tiene una capacidad de almacenamiento de 160 Kb Un CD-ROM tiene una capacidad de almacenamiento de 650 Mb Un D.V.D tiene una capacidad de almacenamiento de 4,7 gb 36-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x R/: Que el D.V.D lee, regraba y graba 37-¿Qué es un DVD dual? R/: Aquellos que poseen dos capas consiguiendo así una capacidad de aproximadamente 8gb frente a los D.V.D de una sola capa que tiene una capacidad aproximada de 4gb. 38-¿Cuántas tipos de impresoras existen? R/: 3 tipos impresora de impactos, impresora de chorro de tinta, impresora laser 39-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot ? R/: Tarjetas SD bluethoot 40-Saca una flecha de cada componente de la placa base de la figura que conozcas y pon su nombre R/: 1. ZOCALO CPU 2. ZOCALO MEMORIA RAM 3. CONECTORES EIDE 4. RANURA AGP 5. BANCOS DE MEMORIA 6. PUERTO USB 7. PUERTO USB

viernes, 25 de mayo de 2012

 




SOLUCION
1)
mayoria de los sistemas informáticos actuales son sistemas digitales (también existen los ordenadores analógicos, pero su uso es muy raro). Estos ordenadores digitales trabajan con información representada en binario, por lo tanto, es necesario codificar cualquier información que quiera ser procesada mediante un sistema informático.
Diferentes tipos de información y sus codificaciones más habituales:
Numérica:
Enteros (binario natural, complemento a dos, BCD), coma flotante
Alfanumérica:
ASCII, Unicode (UTF-8, UTF-16)
Multimedia:
Audio (wav, aiff, mp3, ogg), Gráficos (png, jpeg, tiff), Video (mpeg)
Compresión:
Sin pérdida (GZIP, BZIP2, LHA), con pérdida (mp3, ogg, jpeg, mpeg)

2) 125 decimal a binario es 01111101
3) 1011 binario a decimal = 11
4) Bit, en informática, acrónimo de Binary Digit (dígito binario), que adquiere el
valor 1 o 0 en el sistema numérico binario. En el procesamiento y
almacenamiento informático un bit es la unidad de información más pequeña
manipulada por el ordenador, y está representada físicamente por un
elemento como un único pulso enviado a través de un circuito, o bien como un
pequeño punto en un disco magnético capaz de almacenar un 0 o un 1. La
representación de información se logra mediante la agrupación de bits para
lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar mayor información.
Por ejemplo, la agrupación de ocho bits compone un byte que se utiliza para
representar todo tipo de información, incluyendo las letras del alfabeto y los
dígitos del 0 al 9


1 GB (gigabyte) equivale a = 1.073.741.824 bytes
1 Mbyte = 1 MB 1048576 bytes
1 Kbyte = 1 KB 1024 bytes


el copdigo que utilizan los ordenadores se llama binario al igual que se le denomina al bit de alli parte la informacion y a su vez dividiendo en dos valores, if(si) .-- else(no) , blanco -negro. bueno-malo, etc,etc.. y asi
basandose simplemente en el 1 y el 0
el uno encendido y el cero valor neutro =apagado
el sistema binario tiene un distinto modo de operar y es el lenguaje de los ordenadores, todo lo que se hace en un ordenador como por ej. programas y demas cosas, simepre se hace en 1 y 0
5) El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
6) Byte (pronunciada [bajt] o ['bi.te]) u octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
7) Modos de transferencia del PIO y el DMA de los dispositivos IDE
Los dispositivos IDE pueden transferir información principalmente empleando dos métodos: PIO y DMA; el modo PIO (Programmed I/O) depende del procesador para efectuar el traslado de datos. A nivel de rendimiento no hay mayor problema, ya que los procesadores tienen la suficiente capacidad para gestionar estas operaciones y alternarlas con otras.
El otro método es el DMA; así la CPU se desentiende de la transferencia, teniendo ésta lugar por mediación de un chip DMA dedicado estas son las más habituales. Suelen venir desde hace bastante tiempo integradas en la placa base, aunque se pueden adquirir otras controladores IDE si queremos ampliar sus posibilidades. Permiten la instalación de hasta cuatro unidades, que pueden ser discos duros, una unidad de CD-ROM, discos removibles. Con el IDE original se usaban los modos PIO 1 y 2, que podían llegar a unos 4 Mb por segundo de transferencia; el modo DMA del IDE original no superaba esa tasa, quedándose en unos 2 o 3 Mb/s
8) 1 megabyte = 1000 bytes
Un MEGABITE son 1024 KILOBYTES.
9)1024 mb = 1tb

11) Periféricos de entrada de información: Son los elementos a través de los que se introduce información a la computadora. Ej.: teclado, ratón (o mouse), scanner, lápiz óptico, lector de código de barras, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.


Periféricos de entrada/salida de la información: Son subsistemas que permiten a la computadora almacenar temporal o indefinidamente la información o los programas en los soportes de información (tales como: disco rígido, disco flexible o diskette, disco compacto, DVD, cinta magnética, etc ).


Periféricos de salida de la información: Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas diferentes. Ej: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.


Periféricos de comunicación: Estos subsitemas están dedicados a permitir la conexión de la computadora con otros subsistemas informáticos a través de diversos medios. El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado es el módem (modulador-demodulador). Ej.: módems, placas de red, etc.
12) El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial. ¿Qué son exactamente esas pequeñas piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador?



SOLUCION
1)
mayoria de los sistemas informáticos actuales son sistemas digitales (también existen los ordenadores analógicos, pero su uso es muy raro). Estos ordenadores digitales trabajan con información representada en binario, por lo tanto, es necesario codificar cualquier información que quiera ser procesada mediante un sistema informático.
Diferentes tipos de información y sus codificaciones más habituales:
Numérica:
Enteros (binario natural, complemento a dos, BCD), coma flotante
Alfanumérica:
ASCII, Unicode (UTF-8, UTF-16)
Multimedia:
Audio (wav, aiff, mp3, ogg), Gráficos (png, jpeg, tiff), Video (mpeg)
Compresión:
Sin pérdida (GZIP, BZIP2, LHA), con pérdida (mp3, ogg, jpeg, mpeg)

2) 125 decimal a binario es 01111101
3) 1011 binario a decimal = 11
4) Bit, en informática, acrónimo de Binary Digit (dígito binario), que adquiere el
valor 1 o 0 en el sistema numérico binario. En el procesamiento y
almacenamiento informático un bit es la unidad de información más pequeña
manipulada por el ordenador, y está representada físicamente por un
elemento como un único pulso enviado a través de un circuito, o bien como un
pequeño punto en un disco magnético capaz de almacenar un 0 o un 1. La
representación de información se logra mediante la agrupación de bits para
lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar mayor información.
Por ejemplo, la agrupación de ocho bits compone un byte que se utiliza para
representar todo tipo de información, incluyendo las letras del alfabeto y los
dígitos del 0 al 9


1 GB (gigabyte) equivale a = 1.073.741.824 bytes
1 Mbyte = 1 MB 1048576 bytes
1 Kbyte = 1 KB 1024 bytes


el copdigo que utilizan los ordenadores se llama binario al igual que se le denomina al bit de alli parte la informacion y a su vez dividiendo en dos valores, if(si) .-- else(no) , blanco -negro. bueno-malo, etc,etc.. y asi
basandose simplemente en el 1 y el 0
el uno encendido y el cero valor neutro =apagado
el sistema binario tiene un distinto modo de operar y es el lenguaje de los ordenadores, todo lo que se hace en un ordenador como por ej. programas y demas cosas, simepre se hace en 1 y 0
5) El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
6) Byte (pronunciada [bajt] o ['bi.te]) u octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
7) Modos de transferencia del PIO y el DMA de los dispositivos IDE
Los dispositivos IDE pueden transferir información principalmente empleando dos métodos: PIO y DMA; el modo PIO (Programmed I/O) depende del procesador para efectuar el traslado de datos. A nivel de rendimiento no hay mayor problema, ya que los procesadores tienen la suficiente capacidad para gestionar estas operaciones y alternarlas con otras.
El otro método es el DMA; así la CPU se desentiende de la transferencia, teniendo ésta lugar por mediación de un chip DMA dedicado estas son las más habituales. Suelen venir desde hace bastante tiempo integradas en la placa base, aunque se pueden adquirir otras controladores IDE si queremos ampliar sus posibilidades. Permiten la instalación de hasta cuatro unidades, que pueden ser discos duros, una unidad de CD-ROM, discos removibles. Con el IDE original se usaban los modos PIO 1 y 2, que podían llegar a unos 4 Mb por segundo de transferencia; el modo DMA del IDE original no superaba esa tasa, quedándose en unos 2 o 3 Mb/s
8) 1 megabyte = 1000 bytes
Un MEGABITE son 1024 KILOBYTES.
9)1024 mb = 1tb

11) Periféricos de entrada de información: Son los elementos a través de los que se introduce información a la computadora. Ej.: teclado, ratón (o mouse), scanner, lápiz óptico, lector de código de barras, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.


Periféricos de entrada/salida de la información: Son subsistemas que permiten a la computadora almacenar temporal o indefinidamente la información o los programas en los soportes de información (tales como: disco rígido, disco flexible o diskette, disco compacto, DVD, cinta magnética, etc ).


Periféricos de salida de la información: Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas diferentes. Ej: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.


Periféricos de comunicación: Estos subsitemas están dedicados a permitir la conexión de la computadora con otros subsistemas informáticos a través de diversos medios. El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado es el módem (modulador-demodulador). Ej.: módems, placas de red, etc.
12) El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial. ¿Qué son exactamente esas pequeñas piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador?

ACTIVIDAD. MARZO 26 DE 2012

Resolver el cuestionario y publicarlo en el blog.

NOTA: Los temas que no conozca investiguelos en Internet

EJERCICIOS INFORMÁTICA


1ª) ¿Qué sistema de numeración utilizan los ordenadores para codificar la información a su lenguaje?¿Qué números utiliza?
2ª) Pasa de decimal a binario el número 125
3ª) Pasa de binario a decimal el número 1011
4ª) ¿Qué código es el que utilizan normalmente los ordenadores para convertir un número binario en una letra o en un carácter?
5ª) ¿Qué es un bit?
6ª) ¿Qué es un byte?
7ª) ¿Cuál es la unidad de almacenamiento en informática?
8ª) ¿Cuántos bytes son 1MB? ¿Y cuantos bits?
9ª) ¿Cuántos MB son 1TB?
10ª) Nombra las 4 etapas en las que se puede dividir el funcionamiento de un ordenador.
11ª) ¿Qué son los periféricos?¿Cuantos tipos hay?
12ª) ¿Qué se conoce como “procesar información”?
13ª) ¿Qué es el microprocesador?
14ª) ¿En qué dos partes se divide el microprocesador?
15ª) Explica los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador.
16ª) ¿Qué es la memoria RAM? Nombra los 4 tipos que existen.
17ª) ¿De qué valores suelen ser los módulos de memoria RAM?
18ª) ¿Qué es la memoria ROM o BIOS del sistema?
19ª) ¿Qué es la memoria caché? ¿Cuántas hay?
20ª) Ordena de mayor a menor capacidad de almacenamiento las siguientes unidades de almacenamiento: DVD, disquete, disco duro (HD), memoria flash y CD.
21ª) ¿Qué es la placa base de un ordenador?
22ª) Nombra los tipos de slots que conozcas.
23ª) ¿Qué es el chipset?
24-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación?
25- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro:
26- Nombra los 5 puertos que existen por cable:
27-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:
28-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente?
29-Nombra dos tipos de monitores diferentes:
30- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa?
31- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco?
32- ¿Qué significa y qué es el dot pitch?
33- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad?
34- ¿Qué significa RTB?
35- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen: un disquete, un CD-ROM y un
DVD
36-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x
37-¿Qué es un DVD dual?
38-¿Cuántas tipos de impresoras existen?
39-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot?
40-Saca una flecha de cada componente de la placa base de la figura que conozcas y pon su nombre

viernes, 13 de abril de 2012

PERIODO: 2


APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA

OBJETIVO:

Utilizar las Presentaciones Multimedia para mejorar el aprendizaje en todas las áreas y enriquecer sus exposiciones.


ESTÁNDAR
Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de selección para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno.

COMPETENCIAS

§  Diseño y aplico planes sistemáticos de mantenimiento de artefactos tecnológicos utilizados en la vida cotidiana.
§  Investigo y documento algunos procesos de producción y manufactura de productos.
§  Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de información y la comunicación de ideas.
§  Actúo teniendo en cuenta normas de seguridad industrial y utilizo elementos de protección en ambientes de trabajo y de producción.
§  Utilizo e interpreto manuales, instrucciones, diagramas, esquemas, para el montaje de algunos artefactos, dispositivos y sistemas tecnológicos.
§  Utilizo herramientas y equipos en la construcción de modelos, maquetas o prototipos, aplicando normas de seguridad.
§  Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos, involucrando herramientas tecnológicas de comunicación.
§  Selecciono y utilizo según los requerimientos instrumentos tecnológicos para medir, interpreto los resultados, los analizo y estimo el error en estas medidas.
§  Integro componentes y pongo en marcha sistemas informáticos personales utilizando manuales e instrucciones.



SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS


INDICADORES DE DESEMPEÑO

CONOCIMIENTOS CONCEPTUALES
CONOCIMIENTOS PROCEDIMENTAL.
CONOCIMIENTOS ACTITUDINALES









¿Cómo comparto mis investigaciones y conocimientos con otras personas usando el internet?





¿Qué conocimientos debo manejar para subir información a la red?

Funciones trigonométrica.

Función seno, coseno, tangente, secante, cosecante te y cotangente.

Preparación a la evaluación de  funciones trigonométricas.

Evaluación de las funciones trigonométricas.




Camino a la universidad.
La carrera que voy a estudiar. (Primera y segunda opción).
La entrevista laboral y la entrevista de la universidad.


Preparación a las pruebas (SABER 11) El ICFES.
Tipos de preguntas. Lo que se evalúa.

Las competencias.
Técnicas para presentar pruebas.

Tipos de pruebas.
Manejo de la plataforma del ICFES.

Inscripción y análisis de resultados.




Aclaración de dudas e inquietudes sobre la aplicabilidad de los conceptos matemáticos a la hoja de cálculo.


Repasa conceptos básicos de Excel tales como: tabulación de datos, insertar fórmulas,
funciones, aplicar autofiltro y dar formato a celdas.
Elabora hojas de cálculo liquidando nóminas, facturas y recibos


Trabajo unido con  sicoorientación sobre lo que cada alumno quiere estudiar y como presentar las entrevistas de trabajo y de estudio.

Presentación  de videos y charla con el profesor y el sicoorientador.


Explicaciones por parte de  profesor utilizando la plataforma del ICFES y material digitalizado.







Muestra actitud positiva en realización, presentación y socialización de los trabajos en Excel.




Presentación de trabajos en PowerPoint y socialización en el grupo.

Presentación de encuestas y resultados en cada uno de los grupos.



Trabajos en el PC y solución de talleres fotocopiados y material didáctico.

Exposiciones en PowerPoint por parte del profesor.


Aplicación los conceptos matemáticos en Excel.


Presentación de los trabajos en Word y PowerPoint sobre las funciones trigonométricas.

Socialización en grupos de carreras a estudiar.



Solución de pruebas de estado y pruebas digitalizadas.
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cuaderno de informati